top of page

DESAFIO 7 SEMANAS DE INTERFACE
Desafio que inventei pra fazer interfaces!  ٩(。•́‿•̀。)۶

RuizlabUIChallenge1.png

7 WEEKS UI CHALLENGE

[Olhe semanalmente para ver as novidades] =)
 

Inventei este desafio como uma ideia para testar minhas habilidades de criar interfaces, adicionar ao meu portfólio Uis de diferentes estilos  - o mais rápido que eu conseguisse - e para entender mais sobre meu tempo de desenvolvimento. A não ser pelas fontes, tudo é desenvolvido por mim: ícones, ilustrações, etc. Veja os resultados semanais!

(As imagens podem ser aumentadas ao clicar, experimente =D)!

Desafio 1:
App para verificar e acompanhar vitaminas!

RuizlabUIChallenge1.png
RuizlabUIChallenge1_2.png
RuizlabUIChallenge1_1.png

Desafio 1 - App para verificar suas vitaminas!

ビタミンのアプリ

Para este primeiro desafio, escolhi uma interface fofa e divertida para essa ideia de app: acompanhe seu consumo diário, mensal e/ou anual de vitaminas, com dicas para ficar mais saudável e ideias de receitas! Levei apenas dois dias para completar esta interface/UI, e por isso, já posso começar a próxima etapa do desafio!

*  "オランジジュースーをのんでください!" / "Por favor, beba suco de laranja!"

• Estilo: Estilo japonês kawaii, vetores fofos, app colorido e divertido! 

• Papéis no projeto:  Pesquisa, direção criativa, UI design, UX design (Boas práticas de UX como botões fáceis de serem clicados/acessados, telas intuitivas e número mínimo de botões de ação).

• Adicionaria no app: Opção para mudar de idioma, mais vitaminas e uma entrada para exposição solar diária, para que o app pudesse mostrar quanto está recebendo diariamente de vitamina D.

• Tempo de produção: 2 dias.

Desafio 2:
Planner/organizador de atividades e saúde dos Pets!

RuizlabUIChallenge2.png
RuizlabUIChallenge2_1.png
RuizlabUIChallenge2_2.png

Desafio 2 - Organizador de atividades e saúde dos Pets

Para a segunda semana do desafio, segui a estética fofa - mas muito mais minimalista do que o design anterior - para esta ideia de aplicativo: é um organizador de atividades/acompanhamento de saúde para animais de estimação, que você pode personalizar de acordo com as necessidades do seu pet! Essa interface do usuário tem cores pastéis suaves para evocar a alegria de ter um animal de estimação, mas tentando se aproximar dos estilos de aplicativos modernos.

• Estilo: Vetores fofos, ilustrado.

• Papéis no projeto:  Pesquisa, direção criativa, UI design, UX design (Boas práticas de UX como botões fáceis de serem clicados/acessados, telas intuitivas e número mínimo de botões de ação - dessa vez, a hierarquia de importância de ações é determinada pelo tamanho e cores dos botões).

• Adicionaria no app: Opção para mudar de idioma, e mapa para pet shops/veterinários nas proximidades.

• Tempo de produção: 4 dias.

Desafio 3:
Planejador para
Home Office!

RuizlabUIChallenge3_2.png
RuizlabUIChallenge3_1.png
RuizlabUIChallenge3.png

Desafio 3 - Planejador para Home office!

Para a terceira semana, me desafiei a chegar num resultado mais minimalista, clean e de tonalidades mais simples para esse conceito de app: Um planejador/organizador para ajudar no trabalho remoto! Essa foi a UI mais difícil do desafio pra mim até o momento, porque tenho muito mais costume de desenvolver designs ultra coloridos, cheios de detalhes e com mais cara de "games" haha, então foi diferente tentar manter o mais minimalista possível (que ao mesmo tempo fosse amigável, afinal para um app de trabalho, acredito que seria incrível uma interface que me deixasse feliz de usar e fosse menos séria; e, ao mesmo tempo, tranquila e fácil de usar).

• Estilo: Minimalista, estilo clean.

• Papéis no projeto:  Pesquisa, direção criativa, UI design, UX design (Boas práticas de UX como botões fáceis de serem clicados/acessados, telas intuitivas e número mínimo de botões de ação).

• Adicionaria no app: Opção para mudar de idioma, calendário e planejador semanal.

• Tempo de produção: 5-6 dias (tive dificuldade para inventar e desenhar os ícones e a wireframe dessa vez; e também em manter mais clean e minimalista haha Mas gostei dos resultados)!

Desafio 4:
VIDEO STREAMING

RuizlabUIChallenge4.png
RuizlabUIChallenge4_1.png
RuizlabUIChallenge4_2.png

Desafio 4 -Video Streaming UIs

Você já ficou frustrado com algumas decisões de plataformas de streaming? Lol às vezes eu fico, então para a quarta semana do desafio, eu tentei reimaginar uma interface de usuário de desktop de streaming de vídeo/filmes/série e a versão app também. Parte da inspiração veio de um professor especial que tive, então em homenagem ao querido professor de cinema; espero que ele goste e que esteja descansando em um lugar maravilhoso no céu! Saudades de você e das suas aulas incríveis, professor! Muito obrigado!

• Estilo: Moderno.

• Papéis no projeto:  Pesquisa, direção criativa, UI design, UX design (Boas práticas de UX como botões fáceis de serem clicados/acessados, telas intuitivas e número mínimo de botões de ação).

• Adicionaria no app: O menu "Minhas Listas", no qual o usuário pode personalizar e salvar vídeos/filmes/séries nas pastas que desejar. Sério, por que não fazem isso logo? hahaha

• Tempo de produção: 4-6 dias (Eu realmente perdi a conta com este, o wireframing foi muito difícil nos primeiros dias! Mas nos últimos 2 dias de trabalho foi fluindo com mais facilidade; quanto orgulho dos resultados)! (´。• ω •。`)

Challenge 5:
CUTE GAME UI

RuizlabUIChallenge5.png
RuizlabUIChallenge5.1.png
RuizlabUIChallenge5.2.png

Challenge 5 - Kawaii Game UI

Esse é um terreno comum pra mim: UI de game fofa/kawaii, tema de doces e tons pastéis! Eu costumava fazer interfaces de games na faculdade, então esse foi bem fácil haha, embora tenha demorado um pouco mais para trabalhar nos detalhes e nomear o jogo xD 

• Estilo: kawaii.

• Papéis no projeto:  Pesquisa, direção criativa, UI design, UX design (Boas práticas de UX como botões fáceis de serem clicados/acessados, telas intuitivas e número mínimo de botões de ação).

• Adicionaria no app: Mais níveis de jogo, cores diferentes para os marshmallows, uma tela fofa para subir de nível!

• Tempo de produção: 2~3 dias.

Challenge 6:
2000's Futuristic Calculator

RuizlabUI_FuturisticCauculator.png

Challenge 6 - 2000's Futuristic Calculator

Neomorphism inspired calculator

A UI/UX designer colleague made a calculator UI and I wanted to try one too! I was inspired by the neomorphism trend; and as I know there's many calculators UIs made in this neomorphic aesthetics, I wanted to also add a 2000's futuristic twist to it, with UX good practices (easy to reach buttons, wide screen with math memory) and modern, universal solutions (as the action button icons - easy to comprehend). I remember these stylized, rounded shapes being so very popular! I hope you feel good nostalgia through this design! =)​

• Style: Neomorphism inspired, with 2000's futuristic aesthetics. Light and dark mode.

• My role in this project: Research, creative direction, UI design, UX design.

• I'd add in the actual app: scientific mode, currency converter.

• Days to develop: 1 day

bottom of page